Triangles: 2k
Vertices: 1k
More model informationCogumelo modelado e texturizado como primeira atividade da disciplina de Experimentos para Multimídia I. Todo feito em Blender. A intenção era aprender o workflow de exportação do Blender para o Sketchfab. Rápido comentário: tive muita dificuldade em mexer novamente no Blender, esqueci muita coisa, principalmente que diz respeito a texturização :S. Me baseei no cogumelo npc do Dark Souls :B.
//english
Mushroom modeled and textured as the first exercise of Experiments for Multimedia. All maded in Blender. The goal was to learn the basic workflow from Blender to Sketchfab.
CC AttributionCreative Commons Attribution
Oct 13th 2021
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