Triangles: 6k
Vertices: 3k
More model informationBu tasarımı yaparken amacım, hızlanan bir nesnenin yüzeylerini kaybedip çizgilere dönmesini soyutlamaktı. Formun yüzeylerini azaltarak bu kaybı göstermeye çalıştım. Bu formun hem hafif hem de hızlı bir görsel dili izleyiciye aktarmasının yanında izleyici tarafından akışkan çizgilerden oluşan bütünselliğinin farkedilmesini istedim.
Jul 6th 2020
Comments