Triangles: 101.5k
Vertices: 64.1k
More model informationDans le cadre de mon cours de Design de jeux 3D, je devais créer un diorama en m’inspirant du thème de Bloodborne. J’ai utilisé 3Ds Max et Substance Painter pour réaliser se modèle. J’ai appris à faire du “Baking” pour économiser le nombre de polygones et de données du détail aux endroits voulus.
As part of my 3D Game Design course, I had to create a diorama based on the Bloodborne theme. I used 3Ds Max and Substance Painter to make this model. I learned how to “bake” to save polygons and detail data where I wanted.
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